Перейти к содержанию

Локация Bird City в ARC Raiders началась как шутка и была создана за пять дней

4.0/10

Издание GameRiv поделилось любопытной деталью производственного процесса ARC Raiders от Embark Studios, касающейся элемента под названием Bird City. Выяснилось, что первоначально концепция Bird City зародилась внутри команды разработчиков как шутка. На практическую реализацию и внедрение этого объекта в игру у авторов ушло всего около пяти рабочих дней. При этом подробности о конкретном геймплейном назначении данной зоны в рамках вылазок и экстракшна на данный момент остаются нераскрытыми.

Тактическое влияние модификатора

Условие карты «Bird City» трансформирует стандартную динамику вылазок, насыщая локацию пернатыми и заставляя рейдеров тщательнее контролировать окружение, чтобы непреднамеренно не выдать свою позицию другим отрядам и машинам ARC. При этом реализация подобного модификатора, по словам исполнительного продюсера Александра Грёндаля, изначально повлекла за собой серьезный эксплойт, повлиявший на целостность матчей. Подобные динамические условия существенно меняют баланс PvPvE, вынуждая игроков жертвовать скоростью перемещения ради скрытности на пути к точкам экстракшна.

Реакция сообщества

Игроки и фанаты с интересом встретили эту закулисную историю, демонстрирующую готовность разработчиков экспериментировать с окружением в ходе закрытых тестов и подготовки к релизу.

Источники